အခွင့်အလမ်းဂိမ်းများ

စာရေးသူ: Peter Berry
ဖန်ဆင်းခြင်းနေ့စွဲ: 16 ဇူလိုင်လ 2021
နောက်ဆုံးရက်နောက်ဆုံးရက်: 11 မေလ 2024
Anonim
မှော်ဆရာ၊ marabout၊ အလယ်အလတ်၊ အကြားအမြင်ရှိသူ၊ ရိုးရာဆေးဆရာနှင့် အောက်လမ်းပညာ၏ သခင်။
ဗီဒီယိုချက်ချက်: မှော်ဆရာ၊ marabout၊ အလယ်အလတ်၊ အကြားအမြင်ရှိသူ၊ ရိုးရာဆေးဆရာနှင့် အောက်လမ်းပညာ၏ သခင်။

ကေြနပ်သော

ဘယ်အတိုင်းအတာအတွင်းမှာလဲ အပျော်အပျက်၊ ဂိမ်းအားလုံးသည်ဆုပေးပွဲအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အချိုးအစားဖြင့်ပေးသောလက္ခဏာဟုဆိုနိုင်ပါသည် စွမ်းရည်၊ ဒါပေမယ့်သူတို့ကများသောအားဖြင့်ပေးချေတဲ့ခွဲတမ်းကိုချန်ထားခဲ့ပါတယ် ကျပန်း၊ ဘာအတွက်လဲ ဦး စားပေး ပိုကောင်းတဲ့ကစားသူဘယ်သူမဆိုအောင်ပွဲခံမှာသေချာတယ်။

တစ်နည်းအားဖြင့်ဂိမ်းများကိုဒြပ်စင်အပိုင်းအခြားများဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားပြီးယေဘုယျအားဖြင့်အမျိုးမျိုးသောအချိုးအစားများဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသည် ကိုယ်ပိုင်အရည်အချင်းများ ပြီးနောက် အခွင့်အလမ်းမရ။ (ဥပမာစစ်တုရင်ကဲ့သို့သော) အများအားဖြင့်ကိုယ်အလေးချိန်ကိုပေးသောသူများအားဆန့်ကျင်ဘက်အစွန်းရောက်မှုဟုဆိုနိုင်ပါသည်။ အခွင့်အရေးဂိမ်းများ.

အခွင့်အလမ်းရှိသောကစားနည်းများတွင်ကစားသမား၏ကိုယ်ပိုင်ကျွမ်းကျင်မှုသည်အကျိုးသက်ရောက်မှုမရှိသလောက်ဖြစ်ပြီး၊ တစ်စုံတစ်ယောက်သည်အခွင့်အလမ်းဂိမ်းတစ်ခုတွင် "ကောင်းလွန်းသည်" (သို့) "ဆိုးဝါးလွန်း" ရန်မဖြစ်နိုင်ပေ။ မည်သို့ပင်ဆိုစေအခွင့်အလမ်းရှိသောကစားနည်းဟုယူဆသောဂိမ်းများစွာတွင်ပါဝင်သောကစားနည်းများကဲ့သို့စံသတ်မှတ်ချက်များ (သို့) စဉ်းစားနိုင်စွမ်းရှိသည် ဖဲကစားသည်။


လူများစွာတိုးတက်လာသည် အခွင့်အလမ်းအခြေခံနှင့်မူလကစားနည်းများ: ၎င်း၏လဲကျပြီးနောက်အရာဝတ္ထုတစ်ခု၏တည်နေရာ (ဆိုကြပါစို့) သည်ဤဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထိုအခြေအနေတွင်ခန့်မှန်းခြင်းသည်ကစားပွဲတစ်ခုဖြစ်လာသည်။

ကစားသမားအားလုံးသည်ရလဒ်ကိုသတိမထားမိဘဲ၎င်းအားအနည်းဆုံးဆင်ခြင်တုံတရားဖြင့်မခန့်မှန်းနိုင်ပါ။ ပါဝင်သူအားလုံးကိုတန်းတူဖြစ်စေသည်မရ။ ဒီကံတရားတွေကနေမသေချာမရေရာတဲ့ဒီမိုကရေစီတစ် ဦး ချင်းစွမ်းရည်များနှင့်မသက်ဆိုင်ဘဲဂိမ်းတစ်ခု၏ရလဒ်ကိုလောင်းကစားခြင်း၏အယူအဆသည်မူလကတည်းကရှိသည်ဟုယုံကြည်သည်။

လောင်းကစားပြဿနာများ

ဒုက္ခသစ္စာ ကျင့်ဝတ် (သို့) ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာရှုထောင့်မှကြည့်လျှင်ငွေအတွက်လောင်းကစားခြင်းကိုမကြာခဏပြစ်တင်ရှုတ်ချသည် (အားထုတ်မှုအပေါ် မူတည်၍ ဆုလာဘ်၏တန်ဖိုးကိုမြှင့်တင်ရန်) လောင်းကစားကဲ့သို့လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းအားလုံး၌ဤကဲ့သို့သောအင်အားဖြင့်ကျော်ဖြတ်သောအရာကိုဖော်ပြရန်ခက်ခဲသည်။ ယနေ့ကမ္ဘာပေါ်ရှိမြို့ကြီးအားလုံးနီးပါး၌အထူးတွေ့နိုင်သည်။ ကာစီနိုများဟုခေါ်သောအခွင့်အလမ်းရှိသောဂိမ်းများ


အမှန်အားဖြင့်ကာစီနိုများနှင့် ပတ်သက်၍ တင်ပြခဲ့သောအငြင်းပွားမှုများသည်အနည်းဆုံးအနည်းငယ်မှန်ပုံရသည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှလောင်းကစားမှုတစ်ခုဖြစ်လာခဲ့သည် ပျော်ရွှင်မှုသို့မဟုတ်ဖျော်ဖြေရေး အချမ်းသာဆုံး၊ ဒါပေမယ့်လည်းယန္တရားတစ်ခုထဲမှာ အဆင်းရဲဆုံးအတွက်လွတ်မြောက်ရန်တန်းတူညီမျှမှုကိုထင်ယောင်ထင်မှားဖြစ်ခြင်းနှင့်ကာစီနိုတွင်ကံကောင်းခြင်းအတွက်ငွေသိသိသာသာအနိုင်ရနိုင်ခြင်းသည်မိသားစုများစွာအတွက်ဒုက္ခဖြစ်စေသည်။

လူများစွာသည်ထိုကစားနည်းများကိုတစ်ခုအဖြစ်ပြောင်းလဲပစ်ကြသည် ဒုက္ခ၊ လူသိများသောရောဂါတစ်ခုကိုရယူသည် လောင်းကစား။ တစ်ပြိုင်နက်တည်းမှာပင်အခြားများစွာသည်မတူညီသောရှုထောင့်များမှအခွင့်အလမ်းကစားပွဲများနှင့်ပတ်သက်သောကိစ္စရပ်များကိုစုံစမ်းခဲ့သည်။

ဟိ ဖြစ်နိုင်ခြေသင်္ချာဆိုင်ရာခွဲဝေမှုဥပမာအားဖြင့်၎င်းသည်တစ်ချိန်တည်းတွင်လူများစွာအနိုင်ရရသည့်အကြောင်းရင်းကိုရှင်းပြရန်အပြင်းအထန်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့်ဧရိယာတစ်ခုဖြစ်သည် ကာစီနိုလောင်းကစားရုံများသည်အမြဲချမ်းသာသည်။


အခွင့်အလမ်းကစားပွဲဥပမာများ

ဖဲချပ်Raffle
ငွေကြေး ('စျေးကြီးသည်သို့မဟုတ်ခြောက်သွေ့သည်')Chinchon
အထိုင်စက်များအားကစားခန့်မှန်းချက်
ကစားတဲ့သူပွိုင့်နှင့်ဘဏ်လုပ်ငန်း
နာရီ ('၀-၃၀၊၃၀-၆၀')ထီ
ကျောက်၊ စက္ကူသို့မဟုတ်ကတ်ကြေးလှည့်ကွက်
မြင်းပြိုင်ပွဲများဘောလုံးကန်များ
အန်စာတုံးများTute ပါ
အင်္ဂလိပ်စာအောင်သည်ကြာပန်း
လှည့်ကွက်အနက်ရောင်ဂျက်

အောက်ပါအတိုင်းလိုက်နာပါ။

  • ပညာရေးဆိုင်ရာဥပမာများ
  • အကြိုအားကစားပြိုင်ပွဲဥပမာများ
  • ရိုးရာကစားနည်းများဥပမာများ
  • အပန်းဖြေကစားနည်းဥပမာများ


ဖတ်ရန်သေချာပါစေ