Input နှင့် Output Peripherals များ

စာရေးသူ: Peter Berry
ဖန်ဆင်းခြင်းနေ့စွဲ: 20 ဇူလိုင်လ 2021
နောက်ဆုံးရက်နောက်ဆုံးရက်: 11 မေလ 2024
Anonim
Hacking အတွက် Python ကိုလေ့လာမယ်၊ (Python အခြေခံ - Output Input နှင့် Variable)
ဗီဒီယိုချက်ချက်: Hacking အတွက် Python ကိုလေ့လာမယ်၊ (Python အခြေခံ - Output Input နှင့် Variable)

ကေြနပ်သော

ဟိ အရံပစ္စည်းတွက်ချက်ရာတွင်၎င်းတို့သည်ကွန်ပျူတာနှင့်ပြင်ပပတ် ၀ န်းကျင်အကြားဆက်သွယ်ရေးလွယ်ကူချောမွေ့စေသောအစိတ်အပိုင်းများဖြစ်သည်။ ဒီဇိုင်းကိုဗဟိုလုပ်ဆောင်မှုယူနစ် (CPU) နှင့်ချိတ်ဆက်ထားသောကိရိယာများကိုသတ်မှတ်ရန်နှင့်ကွန်ပျူတာ၏အချက်အလက်စီမံဆောင်ရွက်မှုကိုဖြည့်စွက်လုပ်ဆောင်မှုများကိုခွင့်ပြုသည်။

စပိန်ဘာသာစကား၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်မှအရံပစ္စည်း၏အမည်သည်အပိုသို့မဟုတ်ဖြည့်စွက်သောအရာတစ်ခုခုကိုပြောသော်လည်းကွန်ပျူတာသိပ္ပံတွင်အများစုသည် ကွန်ပျူတာစနစ်လုပ်ဆောင်နိုင်ရန်အတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်.

  • နောက်ထပ်ဘာတွေရှိသေးလဲ။ အရံပစ္စည်းများ (နှင့်၎င်းတို့၏လုပ်ဆောင်ချက်)

အပိုပစ္စည်းထည့်သွင်းသည်

input peripherals များသည် processing unit သို့ data နှင့် signal များပေးရန်သုံးသောအရာများဖြစ်သည်။ ဝင်ခွင့်အမျိုးအစားအလိုက်အများအားဖြင့်ခွဲထုတ်သည်၊ သို့မဟုတ် ၀ င်ခွင့်အလားအလာအကန့်အသတ်မရှိ (သို့) အကန့်အသတ်ရှိလျှင်၎င်းကိုအများအားဖြင့်ပြုလုပ်သည်။


ဤတွင်ဥပမာအချို့ရှိသည်။

  • ကီးဘုတ်- ခလုတ်များဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားသောကိရိယာသည်ရည်ရွယ်ထားသောအထူးလုပ်ငန်းဆောင်တာအများစုကိုခွင့်ပြုသောဘာသာစကားအက္ခရာများကိုကွန်ပျူတာထဲသို့ ၀ င်ရောက်နိုင်သည်။ QWERTY အမျိုးအစားသည်လူကြိုက်အများဆုံးဖြစ်သော်လည်းကွန်ပျူတာကီးဘုတ်အမျိုးမျိုးရှိသည်။
  • မောက်မယ်မျက်နှာပြင်ပြားပေါ်တွင်တင်ထားသော device သည် screen cursor ကိုရွေ့စေပြီးလိုအပ်သောအရာများကိုညွှန်ပြနိုင်စေသည်။ ၎င်းကိုကွန်ပျူတာမှတဆင့်ရွေ့လျားသွားလာခွင့်ပြုရန်နှင့်အရေးကြီးဆုံးလုပ်ဆောင်ချက်များထဲမှတဆင့်၎င်းအားအမိန့်ပေးရန်ကီးဘုတ်ဖြင့်ဖြည့်ထားသည်။
  • စကင်နာကွန်ပျူတာကို pixel များဖြင့်သရုပ်မှန်တစ်ချပ် (သို့) ဓာတ်ပုံတစ်ပုံကိုကိုယ်စားပြုခွင့်ပြုသည်။ စကင်နာသည်ပုံကိုခွဲခြားသတ်မှတ်ပြီးအချို့ကိစ္စများတွင်စာလုံးများကိုမှတ်မိနိုင်ပြီး၎င်းကိုစာရိုက်ခြင်းအစီအစဉ်အားလုံးနှင့်ပြည့်စုံစေသည်။
  • ဝက်ဘ်ကမ်ပုံသဏ္ဌာန်ဆက်သွယ်ရေးအတွက်အလုပ်လုပ်နိုင်သောကိရိယာ ၎င်းသည်အင်တာနက်တော်လှန်ရေးနောက်ပိုင်းလူကြိုက်များလာသည်။
  • Joystick: များသောအားဖြင့်ဂိမ်းများအတွက် သုံး၍ လှုပ်ရှားမှုများကိုစည်းရုံးသော်လည်းပြန်လည်ဖန်တီးရန်ခွင့်ပြုသည်။ ၎င်းတွင်ခလုတ်အရေအတွက်နည်းပါးပြီး၎င်း၏ပိုမိုခေတ်မီသောဗားရှင်းများတွင်လှုပ်ရှားမှုများကိုမှတ်မိနိုင်စွမ်းရှိသည်။
  • မိုက်ခရိုဖုန်း.
  • လက်ဗွေရာအာရုံခံကိရိယာ.
  • Touch panel.
  • ဘားကုဒ်စကင်နာ.
  • CD / DVD player များ.
  • နောက်ထပ်: ထည့်သွင်းအသုံးပြုသောကိရိယာဥပမာများ

အထွက်ပစ္စည်းများ

အသုံးပြုသူ၏အကျိုးစီးပွားအတွက်ကွန်ပျူတာတွင်ဖြစ်ပျက်ခဲ့သောအရာများကိုပုံတူပွားနိုင်သည့်ကိရိယာများသည် အရံပစ္စည်းများမရ။ CPU သည်အတွင်းပိုင်း bit ပုံစံများကိုထုတ်ပေးသည်၊ ၎င်းကိရိယာများသည်၎င်းတို့အားသုံးစွဲသူများနားလည်စေရန်ပြုလုပ်ရန်တာဝန်ရှိသည်။


ကိစ္စအားလုံးတွင်၎င်းတို့သည်စာသားများ၊ ပုံများ၊ ပုံများ၊ ပုံများ (သို့) သုံးဖက်မြင်နေရာများတွင်ပုံစံတူပွားနိုင်သောအီလက်ထရောနစ်ဆက်စပ်ပစ္စည်းများဖြစ်သည်။

အရံပစ္စည်းအမျိုးအစားများ၏ဥပမာများ

  • စောင့်ကြည့်ပါကွန်ပျူတာ၏အရေးအပါဆုံးအထွက်ပစ္စည်းဖြစ်သောကြောင့်၎င်းသည်အလင်းအမျိုးမျိုးမှတဆင့်ကွန်ပျူတာအားလုပ်ဆောင်နေသောအရာကိုပုံတူပွားရန်ခွင့်ပြုသည်။ မော်နီတာများသည်ကွန်ပျူတာများစတင်ပေါ်ပေါက်ချိန် မှစ၍ များစွာတိုးတက်ပြောင်းလဲလာပြီးအရေးကြီးဆုံးသောအင်္ဂါရပ်မှာယနေ့သူတို့၏မြင့်မားသော resolution ဖြစ်သည်။
  • ပုံနှိပ်စက်: အရည်မှင်တောင့်များဖြင့်၎င်းသည်ကွန်ပျူတာပေါ်တွင်စက္ကူများဖြင့်ထုတ်လုပ်နိုင်စွမ်းရှိသည်။ ၎င်းကိုအများအားဖြင့်စာသားပေါ် မူတည်၍ ပုံပေါ်မူတည်သည်။
  • စပီသီချင်းအပါအ ၀ င်မည်သည့်အသံအမျိုးအစားကိုမဆိုပြန်လည်ထုတ်လုပ်ရန်ကိရိယာသည်အသုံးပြုသူအားမက်ဆေ့ခ်ျများပေးရန် PC မှထုတ်လွှတ်သောအမျိုးမျိုးသောအသံမက်ဆေ့ခ်ျများဖြစ်သည်။
  • နားကြပ်အသံချဲ့စက်များနှင့်ညီမျှသော်လည်းလူတစ် ဦး တည်းမှရရှိရန် ရည်ရွယ်၍ တစ် ဦး ချင်းအသုံးပြုမှုဖြင့်
  • ဒစ်ဂျစ်တယ်ပရိုဂျက်တာ-မော်နီတာပုံရိပ်များကိုအလင်းအခြေပြုစကားရပ်ပုံစံသို့ပို့ရန်၊ နံရံပေါ်ချဲ့ရန်နှင့်လူအုပ်ကြီးအားပြနိုင်စေရန်ဖြစ်သည်။
  • အသံကဒ်.
  • ကြံစည်သူ.
  • ဖက်စ်.
  • အသံကဒ်.
  • Microfilm.
  • ၎င်းသည်သင့်အား ၀ န်ဆောင်မှုပေးနိုင်သည်။ အထွက်ပစ္စည်းများဥပမာများ

အ ၀ င်အထွက်နှင့်အရံပစ္စည်း

အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ရှိတယ် အရံပစ္စည်းများကို ES ဟုခေါ်သည် ၎င်းတို့သည်ကွန်ပျူတာကိုပြင်ပကမ္ဘာနှင့်နှစ်ခုလုံးကိုဆက်သွယ်သောကြောင့်မည်သည့်အမျိုးအစား၏တရားဝင်အစိတ်အပိုင်းမှမဟုတ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။


အမှန်မှာယနေ့နည်းပညာတိုးတက်မှုသည်လူသားများနှင့်စက်ပစ္စည်းများအကြားအပြန်အလှန်ဆက်နွယ်မှုကို ဦး တည်ချက်တစ်ခုတည်းဖြင့်မတွေးဘဲခွင့်ပြုသည်။

ဥပမာတစ်ခုအနေဖြင့်ဆယ်လူလာပစ္စည်းအမျိုးအစားအားလုံး စမတ်ဖုန်း ဒီအုပ်စုမှာရော၊ ယူနစ်တွေမှာပါထည့်နိုင်ပါတယ် data သိုလှောင်မှု သို့မဟုတ် network devices များ

  • ၎င်းသည်သင့်အား ၀ န်ဆောင်မှုပေးနိုင်သည်။ Mixed Peripherals ဥပမာများ


ယနေ့စိတ်ဝင်စားစရာကောင်း