ကလေးများအတွက်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ

စာရေးသူ: Peter Berry
ဖန်ဆင်းခြင်းနေ့စွဲ: 13 ဇူလိုင်လ 2021
နောက်ဆုံးရက်နောက်ဆုံးရက်: 11 မေလ 2024
Anonim
ကလေးများအတွက်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ - စွယ်စုံကျမ်း
ကလေးများအတွက်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ - စွယ်စုံကျမ်း

ကေြနပ်သော

ဟိ စားပွဲများ ၎င်းတို့သည်ကစားနည်းအမျိုးအစားပေါ် မူတည်၍ ကွဲပြားသောရှုထောင့်အသီးသီးမှအကူအညီ၏လုပ်ဆောင်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးသောကြောင့်၎င်းတို့ကိုကျောင်းပတ်ဝန်းကျင်နှင့်အပြင်ဘက်နှစ်ခုလုံးတွင်သုံးသောအပန်းဖြေလှုပ်ရှားမှုဖြစ်သည်။

ဤနည်းအားဖြင့်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည်လှုံ့ဆော်နိုင်သည်။

  • ကောင်းမွန်သောမော်တာကျွမ်းကျင်မှု၊ စာဖတ်ခြင်းသို့မဟုတ်ကြိုတင်ဖတ်ခြင်း
  • အသံထွက်အသိပညာ
  • မှတ်ဥာဏ်နှင့်အာရုံစူးစိုက်မှု
  • ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်တွေးခေါ်မှု
  • စီမံကိန်း
  • ထည့်ခြင်း၊ နုတ်ခြင်း၊ ခွဲခြင်းစသည့်ကျောင်းဗဟုသုတကိုတည်ဆောက်ပါ။
  • ပေါင်းစည်းခြင်းနှင့်အင်္ဂါရပ်များကိုမြှင့်တင်ပါ
  • အာရုံစိုက်ပါ
  • စုပေါင်း (သို့) အဖွဲ့လိုက်လုပ်ဆောင်ပါ

ဤအကြောင်းများကြောင့်ဘုတ်ဂိမ်းများသည်ကလေးအားအလုပ်များရန်ကူညီရုံသာမကကွဲပြားသောလုပ်ဆောင်ချက်များကိုသင်ယူခြင်းနှင့်မြှင့်တင်ခြင်းကိုအထောက်အကူပြုသည်ဟုဆိုနိုင်ပါသည်။

ကလေးများအတွက်ဘုတ်အဖွဲ့ကစားနည်းဥပမာများ

  1. Zingo

ဤဂိမ်းသည်ကောင်းမွန်သောမော်တာကျွမ်းကျင်မှုကိုလှုံ့ဆော်ပေးသည်၊ ပုံများကိုညှိနှိုင်းခြင်းနှင့်ပထမဆုံးစကားလုံးလေ့ကျင့်မှုကိုအားပေးသည်။


အသက်: ၄ နှစ်မှ ၇ နှစ် (ကလေးတစ် ဦး စီပေါ် မူတည်၍)

၎င်းသည် Bingo အတွက်အခြားရွေးချယ်စရာတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဒီဂိမ်းမှာသူတို့တစ် ဦး စီနဲ့လိုက်ဖက်တဲ့ပုံနှင့်စာလုံးများကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဤနည်းအားပုံတစ်ပုံချင်းစီ၏သက်ဆိုင်ရာစကားလုံးနှင့်ပေါင်းသင်းခြင်းသည်အောင်မြင်သည်။ Zingo ၏နံပါတ်များနှင့်ဘာသာစကားနှစ်မျိုးတောင်ပါသည့် Zingo ဗားရှင်းများလည်းရှိသည်။

  1. စူပါ ABC ဘာကြောင့်လဲ

ဒီကစားနည်းကကလေးတွေစာဖတ်တာကိုကူညီဖို့အရမ်းကောင်းတဲ့ကစားနည်းတစ်ခုပါ။ များသောအားဖြင့် phonemic awareness ကိုလှုံ့ဆော်ရန်၊ အခြေခံစာဖတ်ခြင်း၊ အက္ခရာကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့်တေးသွားကိုလေ့လာခြင်းတို့ပြုလုပ်ရန်အကြံပြုသည်။

၎င်းသည်ကလေးများအားစာလုံးအကြီးများမှအက္ခရာများကိုမှတ်မိရန်နှင့်၎င်း၏ဆက်စပ်မှုအရစကားလုံးတစ်လုံးကိုမှတ်မိရန်ကူညီသည်။

  1. အစီအစဉ်များ (ကလေးများအတွက်)

ဒီဂိမ်းကမှတ်ဥာဏ်ဖွံ့ဖြိုးဖို့ကြိုးစားတယ်၊ အမြင်အာရုံနဲ့နေရာဒေသစွမ်းရည်တွေကိုလှုံ့ဆော်ပေးပြီးစာဖတ်တာကိုလှုံ့ဆော်ပေးတယ်။

ဒီဂိမ်းမှာတိရိစ္ဆန်တွေရဲ့ပုံတွေကိုတွေ့တဲ့ကတ်ပြားတွေဖြန့်တယ်။ ထို့နောက်ကစားသမားတစ် ဦး စီသည်စားပွဲပေါ်ရှိဘုတ်ပေါ်တွင်သူတို့၏ကတ်များနှင့်လိုက်ဖက်သောတိရိစ္ဆာန်များပေါ်တွင်အနီရောင်ချစ်ပ်ပြားများတင်ထားရမည်။


ဒီကစားနည်းဟာကလေးတစ် ဦး စီရဲ့စွမ်းရည်နဲ့အသက်အရွယ်ပေါ်မူတည်ပြီးကွဲပြားမှုများစွာရှိပါတယ်။

  1. ပဟေိသို့မဟုတ်ပဟေိ

မည်သည့်ပဟေိမဆို၊ ကောင်းမွန်သောမော်တာလုပ်ဆောင်ချက်များ၊ အဖွဲ့လိုက်လုပ်ဆောင်ခြင်း၊ ဂိမ်းတွင်စည်းကမ်းရှိမှု၊ စိတ်ရှည်သည်းခံမှု၊ ပုံစံများနှင့်အရောင်များမှတဆင့် ဦး တည်ချက်အပြင်လေ့လာရေးကိုနှိုးဆွပေးနေသည်။

ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးသိသည့်အတိုင်းပဟေိသည်ပဟေိ၏ကွဲပြားသောအစိတ်အပိုင်းများနှင့်ပုံတစ်ပုံကိုစုစည်းခြင်းတွင်ပါဝင်သည်။

  1. မြှပ်ထားသောလုပ်ကွက်များ

လုပ်ကွက်များသည်အမြင်အာရုံနှင့်နေရာဒေသကျွမ်းကျင်မှုများ၊ စီမံကိန်းများ (သို့) တာဝါတိုင်များတည်ဆောက်ရာတွင် (သို့မဟုတ်) အလားတူအရာများတွင်) ပရောဂျက်များနှင့်ညှိနှိုင်းဆောင်ရွက်မှုတို့ကိုလှုံ့ဆော်ရန်ကူညီသည်။

ဒီလုပ်ကွက်တွေကိုအထူးသဖြင့်အသက် ၄ နှစ်ကနေ ၈ နှစ်ကြားကလေးတွေမှာသုံးပါတယ်။ တစ်ဖန်၎င်းတို့အရွယ်အစားအလိုက်ကွဲပြားသောမျိုးကွဲများရှိသည်။

၎င်းသည်“ အခမဲ့” ဟုလူသိများသောဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်၊ အခြားသူများနှင့်မတူဘဲကစားသမားများ၊ စည်းမျဉ်းများစသည်တို့ကိုလိုက်နာရန်မလိုအပ်ပါ၊ သို့သော်ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်၎င်းသည်သင်အလိုရှိသည့်ပုံစံကိုကလေးအားစီစဉ်စေသည်။ ကစား။


၎င်းသည်ကလေး၏တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုအကဲဖြတ်ရန်နှင့်ရန်လိုခြင်း၊ အလိုမကျခြင်းသို့မဟုတ်ကြောက်ရွံ့ခြင်းကဲ့သို့အခြားရောဂါများကိုလေ့လာရန်ကျယ်ပြန့်စွာအသုံးပြုသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

  1. Ludo

အမိန့်၊ အသင်းလိုက်ယှဉ်ပြိုင်မှု၊ ယုတ္တိဗေဒအစီအစဉ်၊ စိတ်ရှည်သည်းခံမှု၊ အရောင်ခွဲခြားမှု၊ စည်းမျဉ်းများနှင့်အညီ (အခြားဂိမ်းများမှဆုလာဘ်များ) မှတဆင့်အခြားအရာများအားမြှင့်တင်ရန်ကျယ်ပြန့်စွာအသုံးပြုသည်။

၎င်းကိုအသက် ၅ နှစ်မှကလေးများနှင့်သုံးသည်။

၎င်းကိုအသင်း (သို့) ကစားသမား ၄ ဦး အထိကစားနိုင်သည်။

ဒီကစားနည်းမှာကစားသမားတိုင်းမှာသူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်အမှတ်အသားပါတဲ့အစပြုရာနေရာကနေအန်စာတုံးကိုပစ်ချခြင်းပါ ၀ င်ပါတယ်။

ကစားပွဲတိုးတက်သည်နှင့်အမျှကစားသမားများသည်ပန်းတိုင်သို့ရောက်ရန်နှင့်ဂိမ်းကိုအနိုင်ယူရန်ရုန်းကန်ရလိမ့်မည်။

  1. လက်ဝါးကြီးအုပ်

ဤဂိမ်းအမျိုးအစားဖြင့်ကလေးများအားငွေကြေးတန်ဖိုးသတ်မှတ်ခြင်း၊ လဲလှယ်ခြင်း၊ ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရနိုင်ခြေနှင့်မှားယွင်းစွာကိုင်တွယ်မှု၏အကျိုးဆက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။

ဂိမ်း၌သင်ကတိကျသောကန ဦး ငွေပမာဏနှင့်စတင်သည်။ အန်စာတုံးများလှိမ့်နေစဉ်ကစားသမားများသည်ကွဲပြားသောဂုဏ်သတ္တိများကို ၀ ယ်ရန်ကြိုးစားသည်။ အိမ်ရာသည်ပိုင်ရှင်ရှိပြီးသားဖြစ်လျှင်၊ သင်ပိုင်ရှင်အားငှားရမ်းခ (ငှားရမ်းခ) ပေးရမည်။

  1. အဘိဓာန်

ဤဂိမ်းသည်ကောင်းမွန်သောမော်တာညှိနှိုင်းမှု၊ စိတ္တဇတွေးခေါ်ပုံအသေးစိတ်၊ sequential thinking (ထုတ်လုပ်မှုပေါင်းများစွာကိုသီးခြားစီဆွဲရန်လိုအပ်သောကြောင့်၎င်းသည်အသွင်ပြောင်းခြင်း၊ ခွဲခြားခြင်းနှင့်ကစားသမားတစ် ဦး စီမှစကားလုံးများနှင့်၎င်းတို့၏အဓိပ္ပါယ်ကိုသိရန်လိုအပ်သည်) ။

၎င်းကိုများသောအားဖြင့်အသက် ၇ နှစ်အထက်ကလေးများတွင်သုံးသည်။

ဒီဂိမ်းမှာကစားသမားတိုင်းမှာသင်္ကေတတစ်ခုစီရှိတယ်။ အန်စာတုံးကိုလှိမ့်ပြီးနောက်သင်သေတ္တာတစ်လုံးသို့သွားရမည်၊ ကတ်တစ်ခုခုဆွဲခိုင်းပါ။

ကစားသမားတိုင်းသည်အတုယူထားသောစကားလုံးကိုခန့်မှန်းရန်ကစားသမားတိုင်းအတုခိုးရန်သို့မဟုတ်ဂရပ်ဖစ်စွမ်းရည်ကိုတိုးတက်စေရမည်။

  1. ပြောပြမယ်

Scrabble ဂိမ်းနှင့်အတူစကားလုံးတည်ဆောက်မှု၊ စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံမှန်ကန်မှုနှင့်အက္ခရာစဉ်လိုက်လုပ်ဆောင်ချက်များကိုအားပေးသည်။

ဒီဂိမ်းမှာကလေးတိုင်းသူတို့ရဲ့ဘုတ်မှာပါတဲ့အက္ခရာများကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားသောစကားလုံးများသို့မဟုတ်စကားစုများပါ ၀ င်သည်။

၎င်းသည်ကလေးဆုံးဖြတ်ရန်စာလုံးအမျိုးအစားကိုသိရန်ကူညီပေးသည်။ ဒုတိယစကားလုံးသည်စာကြောင်းများအကြားဆက်သွယ်မှုတစ်ခုသာဖြစ်သော်လည်းဒုတိယသည်စာလုံးများသာရှိသည်။

  1. Checkers နှင့်စစ်တုရင်ကစားနည်း

checkers များနှင့်စစ်တုရင်တို့ဖြင့်ကစားပွဲသည်စည်းမျဉ်းများနှင့်ရွေ့လျားမှုဆိုင်ရာအသိပညာများသို့မဟုတ်အချို့အပိုင်းများမလိုအပ်သောကြောင့်အဆင့်မြင့်သိမြင်မှုဆိုင်ရာလုပ်ဆောင်ချက်များကိုနှိုးဆွပေးသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၎င်းသည်ကစားသမားတစ် ဦး စီ၏ကောင်းမွန်သောမော်တာညှိနှိုင်းမှု (အပိုင်းအစများ) အပြင်ဂိမ်း၏ပန်းတိုင်သို့ရောက်ရန်အစဉ်လိုက်မဟာဗျူဟာများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလိုအပ်သည်။

ဤဂိမ်းများကို ၇ နှစ်သို့မဟုတ် ၈ နှစ်အထက်ကလေးများတွင်သုံးသည်။

Checkers ဂိမ်းတွင်ကြွေပြားများကိုထောင့်ဖြတ်သို့ရွှေ့ခြင်းတို့ပါဝင်သည်။စားသည်ပြိုင်ဘက်၏အပိုင်းပိုင်း

အခြားတစ်ဖက်တွင်စစ်တုရင်တွင်တစ်ခုနှင့်တစ်ခုကွဲပြားခြားနားသောလုပ်ဆောင်ချက်များပါ ၀ င်သောကွဲပြားခြားနားသောအပိုင်းအစများကိုနေရာချထားသည်။ ထို့ကြောင့်အချို့အပိုင်းများသည်ထောင့်ဖြတ်စောင်းအတိုင်း (ဥပမာရှော့)၊ အခြားသူများကတစ်ချိန်တည်း (တောကျီးကန်း၊ ဘုန်းတော်ကြီး၊ မိဖုရား) ကိုတစ်ပြိုင်နက်ရှေ့တိုးနိုင်လိမ့်မည်၊ အခြားသူများသည်တစ်ချိန်တည်းတွင်ရင်ပြင်တော်များကိုတက်နိုင်လိမ့်မည်။ တစ်ကြိမ်လျှင်အကွက်တစ်ခု (အပေါင်နှင့်ဘုရင်) ကိုရှေ့တိုးနိုင်မည်။


ငါတို့သည်သင်တို့ကြည့်ရှုရန်သင်တို့ကိုအကြံပေး